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« Il vaut mieux viser la perfection et la manquer que viser l’imperfection et l’atteindre. » (Bertrand Arthur William RUSSEL)
11 January 2014

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X X Window System           Utilitaires X


xrdb

xrdb

Utilitaire de base de données de ressource X

   xrdb est utilisé pour définir et lire le contenu des propriétés du RESOURCE_MANAGER sur la fenêtre root de l'écran 0, ou les propriétés de SCREEN_RESOURCES sur la fenêtre root d'un ou tous les écrans.

  Le fichier spécifié, ou l'entrée standard est passé au préprocesseur C avec les symboles suivants définis:

SERVERHOST=hostname Portion hostname de l'afficheur
SRVR_name id légal basé sur SERVERHOST (ex: my-dpy.lcs.mit.edu devient SRVR_my_dpy_lcs_mit_edu)
HOST=hostname idem à SERVERHOST
DISPLAY_NUM=num Numéro d'afficheur sur le serveur
CLIENTHOST=hostname Le nom de l'hôte sur lequel xrdb tourne
CLNT_name id légal basé sur CLIENTHOST (ex: expo.lcs.mit.edu devient CLNT_expo_lcs_mit_edu)
RELEASE=num le numéro du vendeur du serveur
REVISION=num version mineur du protocol X supporté par ce serveur
VERSION=num Version majeur du protocol X supporté par ce serveur
VENDOR="vendor" vendeur du serveur
VNDR_name id légal basé sur VENDOR
EXT_name Un symbole est définis pour chaque extension du protocol supporté par le serveur. Chaque nom est ur id légal (ex: X3D-PEX devient EXT_X3D_PEX )
NUM_SCREENS=num Le nombre d'écrans (depuis 0)
BITS_PER_RGB=num Nombre de bits dans une spécification de couleur RGB.
CLASS=visualclass Classe visuelle de la fenêtre root: StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor, DirectColor.
CLASS_visualclass=visualid La classe visuelle de la fenêtre root. La valeur est l'id du visuel
COLOR Définis seulement si CLASS vaut StaticColor, PseudoColor, TrueColor ou DirectColor.
CLASS_visualclass_depth=num Un symbole est définis pour chaque visuelle supporté pour l'écran. Le symbole inclus la classe et sa profondeur.
HEIGHT=num Hauteur de la fenêtre root en pixels
WIDTH=num Largeur de la fenêtre root en pixels
PLANES=num Profondeur de la fenêtre root en pixels
X_RESOLUTION=num Résolution X de l'écran en pixels par mètre
Y_RESOLUTION=num Résolution Y de l'écran en pixels par mètre
! string Utilisé comme commentaire dans le fichier

OPTIONS

-display display Nom du serveur X à utiliser
-all Les opérations doivent être effectuées sur RESOURCE_MANAGER et SCREEN_RESOURCES.
-global Les opérations doivent être effectuées sur RESOURCE_MANAGER
-screen Les opérations doivent être effectuées sur SCREEN_RESOURCES de l'écran par défaut de l'affichage
-screens Les opérations doivent être effectuées sur SCREEN_RESOURCES de chaque écran de l'affichage
-n  Indique que les changements doivent être affichés à l'écran
-quiet N'affiche pas les alertes
-cpp filename Chemin du préprocesseur C à utiliser
-nocpp N'utilise pas de préprocesseur avant de les charger dans les propriétés
-symbols Les symboles qui sont définis pour le préprocesseur devraient être affichés
-query Affiche les propriétés
-load L'entrée devrait remplacer les propriétés existantes
-override L'entrée est ajoutée aux propriétés existantes
-merge Fusionne et trie lexicographiquement l'entrée
-remove Les propriétés spécifiées sont supprimées
-retain Le serveur ne devrait pas se réinitialiser si xrdb est le premier client
-edit filename Les propriétés spécifiées devraient être éditées dans le fichier données
-backup string Spécifi un suffix à ajouter au fichier utilisé avec -edit pour générer une sauvegarde
-Dname[=value] Cette option est passée au préprocesseur et est utilisé pour définir les symboles à utiliser avec des conditionnel tels que #ifdef
-Uname Cette option est passée au préprocesseur et est utilisé pour supprimer les définitions de symbole
-ldirectory Cette option est passée au préprocesseur et est utilisé pour spécifier un répertoire de recherche de fichier référencé avec #include

Variables d'environnement

DISPLAY Le nom d'affichage associé